部分的军队是无法做到“视死如归”的。
但在蚂蚁军队里,基本所有的指挥官和战士都有这个觉悟,能为乐集体而牺牲,这就是蚂蚁世界的战争更加残酷的原因。
当追击的毁灭者部队抵达狭长的预设战场后,刚刚从这一头冒头,全员全部进入战场,就遭遇了另一头的两具弩炮的齐射。
这样的距离正好是弩炮发挥最大威力的距离,加之战场狭长,弩炮没有选择发射散弹,而是直接发射巨石弹。
巨石弹在毁灭者的队伍里横冲直撞,掀翻了一长溜的敌人,留下遍地的血和肉。
在这么近距离下,即便是大毁灭者的甲壳也无法阻挡巨石弹贯穿而过,被正面击中的毁灭者碎成一摊烂泥,背后的同伴也被穿体而过的巨石弹击伤。
仅仅一次射击,两枚巨石弹就让五只毁灭者非死即伤,后面的小毁灭者也有不小的损失。
弩炮正在重新上弦装弹,剩下的一只轻伤的大毁灭者带着几只小毁灭者试图越过已死亡的和重伤无法前进的同伴尸体,杀向弩炮。
但是一旁掩护的神使王小队很快迎上来,堵住了去路,为后方弩炮争取时间。
当这支小队完成任务后撤后,连同殿后部队在内,付出了十多名战士阵亡的代价。
重新上好弦的弩炮用一轮散弹齐射,将这一小股毁灭者全部杀死。
得知敌人攻击地下防线后,主角已经离开监测室来到地下。
在及时得到刚才战斗的战败后,他并不满意。虽然守军以十几名战士阵亡的代价,消灭了三十多名敌人,但主角还是觉得有改进空间。
首先就是弩炮的射击速度太慢,中间空档期太长,需要守军以大量牺牲去争取时间,这种消耗在长期作战中累积起来也是很可怖的。
而两门弩炮同时射击的时候,就现场信息包来看,威力却有些过剩。如果说两门弩炮同时发射的作战效能是100的话,那么其实一门弩炮也能达到80,另一门弩炮的边际效用大幅下降。
主角立刻指示前方的弩炮下次战斗的时候间隔15秒再发射。
现在一门弩炮的装填时间大致在半分钟左右,随着射手小队的疲劳时间会有所增加,但15秒一发基本就是火力连续性最好的方案啦。
此外,以预设战场的长度,敌人除非毫不保留的全力冲刺,否则十五秒也无法冲到弩炮旁,如果配合得当,完全可以不需要守军以性命去拖延时间。
蚂蚁们没有秒的概念,但雄蚁们的时间感觉还是有的,在主角将这段时间形容为吸干三滴蜜露的时间后,弩炮小队指挥官已经了解了具体发射时机。
毁灭者很快组织了第三波攻势,和第二波投入的兵力差不多,很快就被击溃,这一次守军还是出动了部队短暂拖延敌人,因为有小毁灭者速度很快的逼近了弩炮。
这次守军以3死的代价击杀了二十多只毁灭者,但有两只毁灭者逃了回去。
这三波明显都是敌人的试探性攻势,此时太阳已经距离地平线很近了,敌人就算继续进攻也不会持续太久。
明天才是地下防线压力最大的时候!
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