的话,那这个游戏肯定不适合推广,普通战士们根本不可能有如此精准的枪法,那这个游戏制造出来就没意义了,国家肯定不会花费这么多钱财去造一款不适合推广的军事游戏。
肯定有其他办法可以完成任务,孟川仔细的观察着两个敌人周边的环境,两人旁边最显眼的就是一个油桶,那射击油桶能发生爆炸么,从而消灭敌人,完成任务么?
孟川摇了摇头,即使孟川没试过,也知道子弹射击油桶不会产生爆炸,最大的可能性就是把油桶穿两个眼,因为咱们的步枪子弹都是合金,一般打到像油桶这样的物体上面,火花都不会出,而且穿过油桶的时间差不多在零点零零一秒的时间,速度太快,根本不可能引着汽油桶的。
那到底该打哪呢,这一关的时间快到了,在不开枪的话,时间到了也是输,孟川继续观察起来,突然发现在油桶旁边却有几箱东西,如果猜测不错的话,应该是弹药箱。
光看外包装很难看出里面是子弹还是手雷或者炸药,反正肯定不是武器。
如果用子弹射击那个弹药箱的话,或许成功的几率还大一点,如果弹药箱里面装的是子弹和手雷的话,那就没戏了,但是如果是炸药的话,肯定一枪就炸。
几率只有三分之一,因为子弹撞击子弹不会爆炸,手雷的话,老式手榴弹会爆炸,但是现在早都是经过改进的,爆炸物经过钝化,子弹除非是打到引信上了,不然炸的几率特别小。
此时有很多人就疑惑了,既然手雷里的爆炸物都经过钝化了,为啥炸药里的爆炸物不钝化呢。
这就是成本问题了,炸药一般情况下不是直接对人造成伤害的,大多数是对固体建筑进行攻击,所以考虑到成本问题,用敏感炸药会便宜很多。
而手榴弹是由人扔出去的,并对人造成伤害的,所以手榴弹是特殊处理的,爆炸物钝化的很严重,所以造价就高了。
孟川看着时间快到了,也不在等了,这两个敌人离弹药箱都不远,只要爆炸,肯定都跑不掉。
于是孟川果断的按下了鼠标,射击出了子弹,果然和孟川想象中的一样,弹药箱一枪就炸,电脑提示任务完成。
小徐卡在这关也卡了好久,始终盯着两个人开枪,孟川笑道:“想打人也行,除非你能打中前一个人的脖子,然后子弹顺过去,打中下一个人的胸口,但是这时间只有
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