游戏引起大量玩家的不满,起初的玩家群体还没注意,只以为是自己感官上出现错误,不过随着世界喊话人群越来越多,一时闹得满城风雨,整个世界玩家都知道了,原来他们吃了一泡……
对不少大佬来说,头可断,血可流,精可尽,人可亡,唯有傲骨不能变,可这游戏居然当众让玩家吃那东西。
许多玩家玩这款游戏初衷都不是为游戏本身去的,比如同学聚会,朋友喝酒,天南地北的玩伴无法见面,只能在游戏中进行,结果版本这一更新直接轰走了大半数玩家。
正在这个阶段,另有一家网络游戏公司,上映一款以美食为主打题材的游戏,而且游戏内部消费相对合理,还是倡导免费形式,玩家在30级以前不用充点券,而到了25级时,就可以手动赚钱烹饪,换句话说,从玩家25级到30级的这个阶段,赚取的游戏货币足够买点券。
一来二去,所有喜欢吃的玩家纷纷转入这款游戏里面,随着第一款游戏在线人数越来越少,公司不得不缩减服务器,为节省运营成本,结果每条线的玩家越来越少导致恶性循环,走在大街都看不到几个人,久而久之玩家们走的走,退游的退游,在时间的推移洗,这家游戏也逐渐变成三流厂商淡出人们视野。
所以,游戏版本的大更新对于一家游戏公司来说至关重要。
按照汉斯的标准,游戏漏洞不是不能有,但要限制在一个非常小的范围内,不能出现类似上一家公司那样大的问题,如果出现类似这样的问题,比如无线复制顶配机型这类的,就不被允许。
虽然你能封号,可这封的也是通过第三方不法手段玩家获取利益的账号,可一旦人家把机甲复制,在和其他玩家进行交易,交易的金钱又被兑换成现金,事情就难办了。
回档一直都是游戏厂商最大的禁忌,在那个科技还不发达的时代,游戏厂商可以通过强制回档的方式修复BUG,并且发一篇声明,写一封相对诚挚的道歉信进行敷衍,玩家们大多不会在意。
但是时代与时代不同,这个时代的网民都是高学历人才,是有骨气的,而且还有虚拟物品保护法,你敢封我的号,回我的档,我就敢用法律的手段去告你。
不过相对于普通网民,游戏大佬也可以通过强硬手段解决,送律师函,曾经也不是没发生过类似事件。
可无一例外,你要敢玩这么一手,草根玩家就会反抗,正所谓哪里有压迫哪里就有反抗,当法律对普通人不起作用之时,我们便能通过网络的手段传递正义,让整个世界都知道,奸商想要打压玩家群体是没有好下场的。
结果不少拥有强硬后台的公司,在底层网民的一致呼声下最终走向自我毁灭,因为缺少底层玩家拥护入驻,中层玩
请收藏:https://m.chuyi9.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)