花费高,意味着必须要有强大的经济支撑才能壮大自己的军团,小恶魔前期强势不假,但也不可能一个打两个同阶位的兵种,地狱真正强大的是同等数量的绝对优势,可如果经济被人搞崩了,那就没得玩了...
跟人族不一样,地狱并不能在早期迅速开分矿,人族前期的兵种虽然孱弱,但人族的兵种造价都很便宜,至少跟其他种族相比,人族的兵不值钱,且生产(召唤)速度也很快,人族速开分矿时,对手可能也没有多少兵力,以人族的兵力加上民兵足以应对,就算开分失败,人族最多算是劣势,还有拖下去的资本,原因无他,就是人族前期对资源的需求一般,单矿足以弥补损失。
可是地狱不一样,地狱的每一个小兵的损失,对之后的发展影响都很大,先不说开分矿时需要建造主城花费大量金币和水晶,地狱的农民单位魔婴都比其他种族的贵了不少,某些特殊魔婴(农民单位)的造价只会更高。
小恶魔同样如此,所以地狱前期的经济压力很大,任何一个单位的损失都是致命的,一旦开分失败,更是全盘崩盘!
地狱族的常规战法一般都是等到主城升至三本(三级)时,地狱大军初具规模,战斗力已经开始占据优势,经济压力又相对较小时,才会选择开分。
不过,这些都是个人赛时的常规开局,并不适用于如今的混战局面,在混战局中,地狱族的玩家总是莫名的相信自己的运气极佳,自忖自己的位置不会被敌人发现,所以大都会在第一时间开分,等到分基地完成,经济优势之下,地狱大军成型速度极快,真要被地狱族玩家偷鸡开分,成长起来的地狱大军还真的很难被挡下进攻的脚步。
方欢所遇到的这位地狱玩家也不例外,在他发现附近有金矿点后,第一时间就选择了开分矿...
仓井丸是大阳服松上公会的核心团成员,与寒服不同的是,大阳的地方虽然不大,但人口基数在那摆着,国内势力竞争激烈,形势错综复杂,高玩也分散在三个主要公会之中。
松上就是其中一家,还有山田、京本两家,是大阳服最为强势的三家公会。
仓井丸进入烈风堡世界的出生点位置不错,距离他不远的地方恰好有一座15000金币储量的金矿和水晶矿区,周围又没有发现任何玩家,仓井丸便决定速开分矿。
他的决定也没错,因为地形的原因,附近尽是枯死的歪脖子树,林子中蹊径纵横交错,很少有宽敞平坦的道路,仓井丸发现周围没有玩家存在的踪迹,就决定第一时间开分,只要他能在数个小时以内开出分矿,在双矿支持下,即便有更远的敌人发现了这里,他也无惧对方。
仓井丸最怕的是昨夜突然有人跳出来,还好直到分矿完成
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