刚才那一瞬间,好像被什么盯上了一样...
这是智力型英雄高感知所带来的好处。
“周围有什么东西在盯着我?是那个御方吗?”
时尚的风有些不确定,从他的视野中,没有发现任何可疑单位。
可能是自己疑神疑鬼了吧,继续练级。
虽说可能是错觉,但他还是留个心眼,练级的时候一直小心观察着周围的动静,但是并没有发现异常。
时尚的风刷完第三组野怪,金光一闪,升了一级。
现在时尚的风控制的并非自己的角色,而是系统默认给的四个英雄之一,大魔法师。
在玩家自身没有直接出现在坐标世界时,第一个英雄就是玩家的本体,但只拥有该英雄的技能,不会继承玩家的任何技能,包括天赋。
这些联赛默认的英雄,虽然没有专属技能和天赋,但却有完整的三个普通技能和终结技,相比现阶段连技能都不全的普通玩家,反而还有优势。
甚至连时尚的风这种高玩,也会选择本族英雄开局,并非是他的技能不好,而是,系统默认的英雄,属性远超大部分玩家...
初始智力属性高达47点的大魔法师,无情的碾压了有装备在身才勉强35点智力的时尚的风...
升级后,刚刚获得的技能点,时尚的风直接加到了光环技能——辉煌光环!
辉煌光环能够增加周围所有己方单位的法力恢复速度,对于有法力条的任何单位都有非常大的作用。
时尚的风升过级,带着部队前往下一个练级点。
玩家战斗的地图似乎连野怪经验也调高了很多,至少是寻常坐标世界的五倍以上。
“三级后,拥有两级的水元素后就能开始骚扰!到时候他还要感谢我的指导。”
英雄升级获得技能点时,并不能将所有点数一股脑加在同一技能上,2级的技能需要英雄达到3级,3级技能则需要英雄达到5级才能承受。
水元素是大魔法师利用魔法凝聚出一个庞大的水系魔力组成的元素生物,身躯庞大高达3米,只有两只夸张的手臂,没有面部和双腿。
水元素的攻击方式就是不停的在双手中凝聚出大量水球,抛射攻击,攻击类型是远程穿刺,能够攻击空中单位。
一级的水元素属性就很夸张,血量比人族步兵单位高了一大截,护甲同样是重型,数值还更高,攻防碾压大部分3级以下的步兵单位。
升级后的水元素更加恐怖,血量、护甲和攻击都有大幅度提升,人族前期虽然没有强力兵种,但凭借水元素可以完美过渡至中期。
有过内测经验的时尚的风,很清楚2级水元素的威力,到时候只要大魔法师跑到敌人基地,放一个水元素就跑,光用水元素就能将敌人的农民屠杀一片,想要杀掉水元素?
也行,那你就把在外练级的部队拉回来吧
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