方欢熟悉过每个区域之后,就开始考虑如何建造建筑。
主城建筑的建造,玩家只需要额外消耗双倍的资源,就能直接开始建造,无需农民单位,但以后,如果在同一世界内有一座或者一座以上的主城建筑时,再建造主城单位,也需要农民类单位建造。
主城的选择没有悬念,在他看完主城区域后,就已经使用建设指令在里边摆了一座魔力之城。
随后是英雄祭坛的选择,这个方欢更没得选,他只有一个默认祭坛,最初始也是最垃圾的无属性祭坛。
话虽如此,当祭坛存在期间,方欢选择在祭坛中复活的话,经验损失减少10%。
人口建筑方欢也只有默认增加5人口的民居。
商店也一样,是人类的神秘藏宝室。
玩家的商店建筑一般不会对外开放,NPC无法从商店中购买任何物品,但方欢可以开放对盟友或特定的人购买商店中的道具。
方欢的商店中只有两个货物栏,也就意味着,商店只能对外展示两种道具。
玩家商店比较特殊,玩家无需追求建筑程式,只需要增加商店的储存仓库数量和货物栏的数量就能满足需要。
储存上限是玩家可以放入商店的道具数量上限,玩家商店卖的东西不是无中生有,就像兵种一样,想要在坐标世界使用,就需要事先将物品存放在里边,而且不能存放装备类道具(当然,也不排除某些商店具备传送装备的能力),商店的仓库越大,可容纳的物品越多,数量越多,像生命药剂之类的消耗品,在坐标世界中属于常用物品,需要常备。
货物栏就是商店可以对外展示的物品栏,只有放入货物栏中的物品,才能在坐标世界内购买,如生命药剂,需要将生命药剂放入货物栏,坐标世界内才能购买使用,能购买的数量,与仓库中存放的数量一致。
这三种方欢都不用考虑太久,但兵营建筑,方欢就需要好好考虑考虑了。
“我手里现在有溺亡监视者建筑召唤程式、阿拉雷元素使傀儡(冰元素使傀儡)建筑召唤程式、中阶星灵建筑召唤程式、雷霆矮人兵营...”
方欢的兵营建筑并不多,到现在也只有四个,溺亡监视者又不用考虑,那个方欢最初是打算卖出去的,可是现在拥有公会领地的两家公会都是人类联盟这边的,溺亡监视者这种适合地狱玩家的兵营,自然不会卖到高价。
等到地狱那边有了领地,方欢再考虑出手。
剩下的三个兵营,阿拉雷元素使傀儡肯定要有,中阶星灵建筑更不必说,这是方欢的核心技能,以后他也准备组建光骑士大军,这两个兵营肯定要建,但要建多少,方欢还需要考虑考虑。
至于雷霆矮人兵营,方欢甚至打算一座都不要...
原因很简单,矮人战士、符文战士以及符
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