“自身免疫因共生带来的伤害和效果...”
这句话要怎么理解呢?
“意思是,如果我和目标A连接在一起是,A攻击我,我掉血的同时,A也会受到共生的共享伤害,但我攻击A时,因为我自身不会受到共生带来的任何伤害和效果,也就意味着,A不但无法将伤害通过共生反弹给我,甚至还要受到我的全额伤害?!”
说实话,共生天赋除了游戏初期,方欢还能仗着共生的混沌伤害偶尔做点事情,但随着方欢如今技能越来越多,等级和属性越来越高,共生天赋的效果越来越不如人意,最主要原因的就是局限性!
试想一下,如果方欢想要击杀一个目标A,A的攻击极高,方欢需要共生带来的40%(之前只能分享40%)减伤,可是一旦他们连接在一起,方欢攻击敌人也会受到共生的伤害反弹,所以用出来就只能被动挨打,靠自己的血量和恢复力磨死对方,对付血量低的单位还能靠这一自损一千伤敌八百的招数,可现在方欢要面对的敌人,动辄就是数万甚至几十万的怪物,靠共生那点伤害什么时候才能磨死目标?
可现在不同了,之前的共生在单挑时就是鸡肋技能,可如今,共生一旦在单挑时用出来,方欢几乎就立于不败之地!
这才是质的变化!
“你是说,幽影之主是那个被封印的邪魔用某种力量制造出来的宠物?”
波尔震惊了,“幽影之主如此强大,竟然只是宠物,那个邪魔的力量该有多么强大?”
“恰好相反,他本身被封印前或许很强,可是现在弱到了极点,甚至都无法杀死我这样的蝼蚁,只是,我也无法杀死他。”
方欢没有向NPC透露实情,祸央分身已死,他不准备告诉波尔或者任何NPC,他还记得分身任务中的警告,奇迹之瞳是很多顶级存在也很眼馋的能力,贸然暴露,方欢可不想享受祸央的待遇。
波尔点点头,并未怀疑,能被先祖联合镇压的邪魔,如果能被轻易杀死,也不会留他这么久了。
“不过有先祖镇压,邪魔应该无法出来,只是幽影之主...”
幽影之主还是个祸患,它不死,四大城主就不可能苏醒,没有四大城主,幽影大军真不是波尔这些逃出来的散兵游勇能解决的。
“知道幽影之主被封印的地方吗?”
波尔摇头,“这个或许只有城主他们才知道,但我想,应该就在距离当时的战场不远,当时城主们封印幽影之主后,立刻回到各自的召唤塔,强化封印,这种封印应该与封印邪魔的差不多,只是,这种术法只有城主他们才能掌握,我无法推测出封印之地。”
“跟封印邪魔的术法相似?”方欢暗中摇头。
怎么可能相似?
祸央的待遇不说后无来者,但绝对是前无古人了,灵魂
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