扭曲怪物越来越强也在意料之中,更可怕的是怪物的种类越来越多之后,其中必然会诞生更多难缠的物种,如爆爆兽这类大规模杀伤品种,更是方欢需要保持警惕的存在。
方欢掏出虚空螳螂的掉落看了一眼,这也算一个意外之喜。
【影斩】(橙色武器):+55敏捷,+105-120攻击力,+15%移动速度,+35%攻击速度,主动技能——影:装备此武器时,可施展影,解除身上所有负面状态和控制效果(专属),并进入短暂的隐身状态,持续,冷却时间:35s,主动技能——斩:在影状态下,对范围内(50)的某个目标发动致命斩击,可越过路径上的障碍物或地形障碍,无法越过的障碍物直接穿过,不受地形障碍影响。冷却时间:35s。
“这才是我想要的武器!”
方欢拿起虚空螳螂的一双前肢弯刀挥舞几下,眼中透着几分欣喜。
作为一个多年的老盗贼,方欢并不喜欢海皇战戟这种笨重的武器,反倒是这种高攻击频率的双持武器,才是他的最爱。
以前海皇战戟附加的攻击力还算客观,被动附带的攻击特效也很符合方欢高力量的特点,但与自带两个主动技能的影斩相比,差距不言而喻。
影斩附带的最大攻击力与海皇战戟一样,但最小攻击力影斩高出二十点,影斩完胜。
主动技能方面,影斩自带技能尽皆是强化近战格斗能力的技能,一个高权级解控并附带隐身,一个穿越障碍的特殊效果,两大效果无一不是方欢最喜欢的“秀操作”流派。
唯一可惜的是,影斩附加的是敏捷属性,对方欢这位力量型玩家不太友好。
“还好不是智力...”
方欢欣喜的将武器换成影斩,敏捷属性依然是如今最万能的属性,即便不附加攻击力,也能强化方欢的护甲和双速,总比智力的效果来的实在。
佩戴后,方欢明显感觉到自身的速度又一次提升了不少,特别是攻速的改变,更是让方欢的输出能力较之前增长了近一倍,以前一秒攻击四次(有效攻击),现在轻松六次以上,如果攻击节奏控制得当,甚至可能达到八次!
这就是双持武器带来的变化!
影斩附加的攻击力看似与海皇战戟差不多,其实足足提升了一倍!
影斩的外形也很酷炫,这把武器并非只是从虚空螳螂身上摘下来而已,而像是经过加工过的精美工艺品一样,在刀柄处镶嵌着一种紫色的软石,双手握着弯刀劈砍时,极其顺手。
影斩由于弯曲弧度较大,方欢甚至想过可以将它偶尔当做钩子使用,就像当初虚空螳螂勾住自己的武器一样。
当初若不是方欢的力量判定超过虚空螳螂太多,他还真不一定能夺回自己的武器,到时候说不定就会陷入短暂的“缴
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