几只血腥德鲁伊的冲击力如果不能凝聚在一起,确实无法对人类骑士坚固的防线造成威胁,但水滴尚能穿石,如果血腥德鲁伊将全部的力量凝聚在一起呢?
血腥德鲁伊只靠本能战斗时,它们不可能做到,管仁中也未曾想过,即便敌方军团被方欢掌控,他也不认为,仅凭一个御方就能掌控数量庞大的血腥德鲁伊,换位思考下,管仁中更相信方欢主要操控咆哮德鲁伊为主,毕竟两者之间的属性和实力差距太过巨大,根本没有可比性。
于是,管仁中就看到了让他一生难忘的一幕。
只见血腥德鲁伊分散的阵型骤然一缩,位于前排的熊怪纷纷后退,与人类骑士拉开一段距离,一旦有骑士敢追的太紧,立刻就是几头熊怪上前拍死,吓得众骑士只敢待在防线之内,不敢轻易追出去被围攻。
如此以来,血腥德鲁伊就有了冲锋的距离,数头熊怪发起的冲锋与咆哮德鲁伊完全没有可比性,装在背靠背防御的骑士身上,仅仅将两人推出不足一尺的距离,然而还未等骑士高兴,就看到刚刚冲锋结束的熊怪就地那么一滚,翻到了一侧之后,眼前又一次出现正在冲锋着的熊怪。
骑士无奈,只能举起盾牌做好防撞准备,这一次同样后退一尺,让他震惊的是,对方的攻势远远还未结束,熊怪的冲锋就像一层层惊涛骇浪一般,绵绵不绝的撞在这一段不长的防线上,而且每隔一段距离,自己的同伴也面临同样的窘境。
短短的不到一分钟时间,整个前方的防线就被生生推后三十余米。
“不行!!加不上血了!冲锋频率太快,伤害高过治疗太多,前排注意自己吃药!”
后方的牧师和圣骑士奶量告急。
与之前轻松完全不同,这种层层叠浪连绵不绝的猛烈攻势,别说他们没有遇到过,听都没听说过,应对十分粗糙,只是单纯的举起盾牌被动防御。
周围的同伴也开始接替最前排的骑士,以此让他们稍稍喘息片刻,至少将血线回升一点,但是牧师们所有的精力都在主t骑士身上,哪还有功夫给旁人加血?
这也是目前牧师职业技能中,缺少群体治疗的尴尬之处。
第一个阵亡的骑士出现了。
“完了!”
后方的牧师脸色惨变,他们很清楚,骑士的阵亡意味着什么...
他们中拥有复活技能的牧师少之又少,只有江夏的核心一团中有几位大牧师才有复活技能,寻常牧师即便队友死亡,也只能眼睁睁看着他们自己跑尸复活。
可是在血精灵世界跑尸?
闹呢!
他们绑定的复活点是在人类的圣帕丁城,现在死了只能“抛尸”复活,而不是跑尸!
很快,失去了同伴的帮助,前排的骑士开始接连阵亡,管仁中在正面防线上投入的骑士数量虽然不少,但战线也更长
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