自己家的农民正在一个个死去,就算没死的,界王也将他们变成了民兵,舍弃基地逃了出来。
为什么不围攻看守者?
看守者的暗影突袭,可以对三个目标同时施展淬毒之刃,只有两百多血的民兵直接就是秒杀!
围上去只会死得更快!
界王的英雄都不敢上去硬接,这也是界王有家也不敢回的原因。
但不回去也不代表就能解决问题,等到精灵之月解决掉界王家中的农民,就会回城找界王英雄的麻烦。
而在这段时间,界王能做到多少事,就决定了这场比赛的生死!
界王的牙刺,本来呆滞无神的目光中,骤然变的灵动,意识降临!
一共四个牙刺步兵,放弃攻击月亮井,奋力一跃跳入月亮井中,径直游向对岸。
月亮井并不大,仅仅是一个十米左右的方形池子,池水虽深,却阻挡不了意识降临状态下的兵种单位。
这也是很多习惯使用意识操控的玩家,为什么苦练泳技和“翻墙”技巧的原因,面对封堵建筑阵型,意识操控是最佳的应对方式!
直接废掉对方苦心营造的建筑阵型。
牙刺血量足足有一千多点,攻击也在五十左右,脆弱的小精灵面对牙刺,转眼间就损失数个。
一直在后方维修月亮井的小精灵,也被水元素点爆。
精灵之月反应极快,见到月亮井无法阻拦对方的步兵,立刻将在建的月亮井全部取消,节约资源。
如此一来,精灵基地彻底对界王开放,界王肆无忌惮带领着民兵和水元素准备大肆屠杀。
但除了采矿的小精灵,其余所有在外的小精灵一扭头,钻入了密林。
“也是意识操控?”
界王皱眉,密林也是一种地形障碍,除了他来时的密林小路,密林的其他地方界面操控下兵种单位都是无法通过的,只有意识操控,才能无视密林的阻碍,让兵种随意穿行其中。
比意识操控?
界王丝毫不虚,让牙刺冲过去追杀小精灵。牙齿作为敏捷型步兵,速度极快,小精灵可怜的移速根本不是牙刺的对手,最多再过片刻,就会被追上屠杀一空。
但让界王奇怪的是,小精灵逃跑的方向竟然也有一条密林小路,而且这种小路不像是天然形成的。
这条路甚至比界王来时的还要宽敞许多,之前被对方的生命之树挡住了视线,没发现这里竟然藏着这样一条通道。
“等等,这里不会是对方利用战争古树一路【吃】过去的吧?”
界王脸色一变,暗夜的古树建筑可谓一大核心,它们在战斗中受到攻击时,可以让小精灵维修的同时,还能自己拔出一棵树木吞食,借此恢复生命值。
也就是大家俗称的吃树。
战争古树作为古树类建筑,同样有吃树的能力,这个能力是没有冷却时间的,也就意味着,只要他愿意,就能将这一片树
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