NPC对玩家的镇压还在继续,原本在NPC眼中神圣的召唤师,此时已经成了过街老鼠,无论是人类联盟还是兽族部落,亦或是地狱和死亡之海,到处都是NPC镇压召唤师的场景,甚至从第二天开始,游戏土著们已经不再局限于主城,他们还派出了精锐的NPC军团在野外,遇到召唤师只要没有NPC开出的证明,上来就是罪孽水晶一通检测,如敢反抗,直接斩杀!
但玩家也不是温顺的羔羊,谁还没点脾气怎得?
往日里都是玩家把NPC握在掌心肆意蹂躏,现在竟然被NPC反过来打压玩家?
玩家何时受过这种气?在他们眼中,NPC不过是一堆智能程序罢了,正面或许暂时打不过他们,但以人类的智慧,还搞不定这些虚拟智能?
开什么玩笑?!
果然,玩家们发现NPC竟然自以为是的离开了主城范围!
之前玩家一直处于被动挨打状态,完全是因为NPC军团在主城内受到庇护,除了某些特殊原因可以破解NPC的庇护状态外,大部分情况都只能面对庇护状态极其变态的加成,面对这种NPC,玩家没有任何反抗能力,可是一旦NPC离开主城,局面就完全不同了!
主城庇护只有在主城范围内才会生效,主城范围不代表只有在城内,一般而言,主城等级越高,影响的范围越大,包括城墙外的一部分,以十级主城为例,这些主城能够影响到主城之外十公里,覆盖范围极大。
只要在主城城墙十公里以内,都能享受到主城庇护的加成,如果离开的话...
主城庇护立刻消失,正因如此,玩家才会将这一点当做突破口!
这也是玩家一方唯一翻身的希望!
混乱爆发第五天,玩家们自发在各地组织起反抗军,号召各地玩家一起站出来反抗NPC暴政,一时间从者如云,但更多人仍然选择观望。
这也不怪有人拖后腿,NPC的打击并非全方位的,他们针对的仍然是那些罪孽值严重超标的玩家,如果罪孽值处于警戒线之下,并不会被NPC打压,甚至可以正常在主城内活动,这些人也利用不受NPC捕杀的便利成了倒爷,专门从城内购买大量物资,再卖给那些无法入城的玩家。
还别说,第一批敢于冒险入城的人还因此发了一笔大财,一时间跟风者不计其数,到最后因为“倒爷”太多,利润已经大为降低。
其实,那些真正被NPC通缉的玩家数量并不算多,最多只占玩家的三成左右,如果算上生活系玩家,可能只占玩家总数的一成而已,剩下的九成都能自由出入主城。
只不过大多数玩家都被NPC的雷霆手段吓怕了,当初第一批被制裁的玩家现在大都还被关在监狱里无法逃脱,听那些人说,自己还受到了NPC
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