该区域的仆役就无害化,可以幸存,如果轮回者失败了,星球该区域就会被核武净化,也不会让碎星有什么损失。轮回者主导的小势对大局无关紧要,而任迪对这个世界的行为,每一步关乎轮回者们的任务演化。
这其实很像沃土区了,每一次科技进步决定世界的走向。就像坦克出现让最优秀的骑兵指挥官不得不了解装甲力量。飞机的出现让熟读地面战术的将军不得不将目光放在天空。
而亚废墟却没有这种科技时代的进化,整个大局大环境处于平稳状态,就像一摊游泳池,随意的在泳池任何一点拍一下,波浪扩扩散到整个泳池。轮回者布势可以影响大局。
而沃土区的却犹如大河,无论你怎么扰动,整个江面水流滚滚向前。一切扰动会被向前的浪潮冲走。所有的人心藏着向往,藏着意图将未来实现的可能。大量的矛盾冲突中,多次一无所有后,最终会完成历史的选择。这就是沃土区。
而现在这里可以说是废墟区,因为本质上,这个位面尚无一个英勇坚毅的文明将这里定义为沃土,而这里也可以说是沃土区,因为任迪代表自己的文明在这里完成最后一个过程。
初代在这个区域布置的任务略显小气,并不是初代的错,演变比穿越怪有良心,而初代远比穿越怪要讲原则,按照轮回者的能力布置任务。不布置必死任务。比如说现在刺杀任迪的任务已经近似下架的程度。名义上没有下架,但是奖励的支线剧情的奖励点调到了一个极高的水平,让轮回者一眼看去,就明白不可能完成的水平。在初代中任务难度和奖励是呈正比的。
八十六个小时后,碎星的登陆部队抵达了托塔星,整个托塔星大气层被核爆掀起的尘埃遮蔽了天空,整个大气温度骤降了二十七度。
在这个时间线上罗安小队的任务完成了,碎星投入了一只机械化部队,接管了这个区域。对其他拒不投降的区域进行了核洗地。
而在其他部分历史线上,罗安的小队没有完成任务,而是由其他区域的小队完成任务,为碎星军团提供了托塔星的登陆点。碎星军团控制托塔星的细节和现在历史线不同。
初代的任务布置造就了一万四百四十四个平行历史线。
但是这已经不重要了,所有历史线的最后的结局都是一个画面,碎星军团庞大的舰队集群在太空轨道上星门中,完成了舰队穿越。
在三百二十七光秒外,任迪看着碎星的舰队缓缓的进入星门,目光灼灼。叹息的说道:“在这场战役胜利后,我想高喊,文明万岁。可惜不能,甚至不能高喊人类万岁,现在的历史阶段只能高呼帝国万岁。历史太慢了。”
说着任迪目光挑了挑后说道:“就算是慢,你们的手段也无法让其停下来。”这时任迪嘴角露出了一丝邪笑。
一秒钟后,任迪意识到自己笑的很不好看,揉了揉太阳穴,说道:“我怎么现在这么恶趣味了,看到别人为了摆脱历史洪流胡乱出招,怎么老是涌现幸灾乐祸的情绪。”
然而过了一会任迪又精分了,看了看太空某个方向,喃喃的说道:“都是要完蛋的,花样作死欢乐多。”
星门位面的现在的历史进展对任迪来说太慢了,任迪恨不得一场战争过程后,碎星军团的人类们觉醒到为人类伟大事业分动的**阶段。但是慢是相对任迪来说的。
但是对于这个位面的其他存在来说,现在变化的太快了,这场变化中大量的生命战死,堪称一场惨烈的大劫。
在方风星系群α星系第三号悬臂的一颗恒星区域中,站在太空里的雪龙看着十六光秒外的穿梭星门,巨大镜子一样的太空星门中,那些星星点点(舰队)鱼贯而出。
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