空中斩断成好几截,血肉飞溅在身上,又发出一阵阵小声惊呼。
好在人多合力,法宝防护也算密集。总算将那些飞蛇都挡了下来。飞蛇毕竟不是虫蚁,不会密密麻麻的在一处聚集太多,但是每走几步就冷不丁弹出几条。也令人防不胜防。主要是这种东西事先太难发现了,且距离也太近了。
就算人们能感应到两侧岩缝中有飞蛇潜伏,事先也不清楚究竟哪一条蛇会发起攻击,说不定就有飞蛇从根本没有察觉到的地方突然窜出。
虎娃心中暗想,季英先前只召集四境修士是有道理的。三境修士虽掌握御物之法,能凌空操控法宝斩落飞蛇,但在缺乏足够预判的情况下,这么近的距离内连续挡住这么快的攻击,恐怕也力所未及。遇险的时候,还是要借助御器的神通妙用以及种种法术。
因为这不是一对一的动手较量,而是面对不知何处窜出的冷血动物,对方并无太多灵智,仅凭本能反应攻击,平时看着可能还不算太大的修为差距,此刻就变得很明显了。
后面有好几位修士险些就被飞蛇扑中了,幸亏虎娃凝神警戒,鞭影拐弯向后抽落了扑来的飞蛇,也惊出众人一身身冷汗。包括刀叔和虎娃在内,众人中共有九名四境以上的修士,第一支队伍里有六名,第二支队伍里有三名。
这是刀叔特意安排的,因为第一支探路的队伍遭遇的袭击必然更多,首先惊动飞蛇的人是他们,承受的压力也最大,前方已经射出的飞蛇被斩落之后,自然也不能再袭击后面的人。虎娃感觉,假如只是集合一批四境以上的修士,结阵闯过去可能更容易,至少不必分心照顾那些可能挡不住飞蛇的同伴。
眼看众人已走了峡谷中央,假如一路上都是这种状况的话,倒也不难通guò,可能只会个别人不慎受伤,接下来就要面对那毒雾和狂獒了。
虎娃刚刚这么想的时候,忽听前方的刀叔又喝道:“危险!后队掩护伤者撤离!”
听刀叔的语气,就是在指挥军阵作战了。他说话的时候还没有人受伤,但话音刚落便有人已被飞蛇扑中,虽然及时将蛇斩落,但人已经被咬伤了。
前方有诡异的青灰色雾气淡淡的飘散于谷中,一进入这薄雾的范围,就听嗖嗖之声不绝,飞蛇就像受了什么刺激,纷纷窜了出来射向这伙闯入者。不仅如此,有些鳞片带有异样光泽的飞蛇,于空中张开蛇吻,竟然还能喷出一股股难以察觉的雾气。
这雾气有毒,不小心吸进去便会头晕眼花全身一阵麻痹。难道这山谷前方的疠瘴,就是这么聚集而成的吗?方才走几步才有一条飞蛇偶尔会窜出,只凶险在诡异突然,但此刻一步迈出,左右上下冷不丁就可能有好几条飞蛇窜出来。
众修士的法宝在空中分布的轨
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