东西,你会吃吗?”
董先脱口出:“当会!”
“再想想?”
他犹豫了几秒,很认真地说:“我还会。”
“什么?”
“现不吃,以后不知道什么时候才能吃到了。且吃过以后,如果我真的爱吃,可以努力工作,攒够钱了再去吃。吃过的话,根本不知道这种快乐啊。”董先说完,才明白罗九的意思,老老实实地道歉,“是我错了,想到这一层。”
“我再问你一个问题。”
“好。”
“全息游戏越来越追求真实化的今天,游戏里和游戏外,有什么区别?”
“游戏里不会死?”
“那你吃的东西,受的伤,对现的你来说,是不是真实存的?”
董先想点头,但又觉得哪里不对。
他看向周围,见其他人面露沉思,不确定地说:“是吧,我摸到冰屋能感受到凉意,我吃火锅能饱。要我游戏里不死,把它当做另一个世界,好像跟游戏外什么差别。”
“从某种意义上来说,这里是真实的世界。玩家这里吃的东西,尝到的味道,跟现实中其实有太大差别。要游戏公司不破产,玩家就可以这里做到他们真实世界里做不到的事情。”
董先哇了一声,“那不就是说,游戏里人人平等?”
“你觉得唐一宁、银色黎明游戏里和其他人一样?人人平等是做不到的,但这里,机会是公平的,要有能力,就可以得到很多。比如,刚开始的时候,我一穷二白,你有你哥的支援,现呢?”罗九笑了笑,“你发现这个游戏试图构建一个像现实世界,却又有别它的世界吗?”
董先玩过很多游戏,战斗游戏、策略游戏、基建游戏、武侠游戏,甚至还有宫斗游戏、官场游戏等等,市面上的绝大部分口碑较好的全息游戏,他几乎全玩过。
它们无一例外,都有着明确的主题与风格。
由全息游戏是沉浸式体验,就必须要构建出一个丰满详实的世界。
绝大部分的游戏公司无面面俱到,会选择牺牲一部分来成就另一部分。
举个例子,战斗游戏会着重详细地设计战斗场面、战斗动作、战斗人、战斗地图等等,但却不会去精心制作每一样食、每一件衣服、每一个首饰,这对市面上90%的公司来说,负担太大,无迅速盈利,再加上漫长的研发周期,会拖垮一个游戏公司。
像极限生存这样的力求真实、刺激、还原的游戏,不仅有极端天气、极端环境的大场面,还有各种曾存历史上的动巨兽,除此之外,游戏商城里还应有尽有,锅碗瓢盆、衣服首饰、药品武器等等,这些都需要花费大量的时间去建模,才能像另一个真实存的世界,令人流连忘返。
游戏开服以来,像罗九这样深入思考游戏背后目的,又简单扼要地说出来,还能给上百万观众看到,并口口传阅的玩家,十万里挑一。
很快,她这番话就被粉丝截成游戏录屏,星网上疯狂传播,引起了会上普通民众更大的注,甚至改变了之后的其他玩家进游戏的目的——把它当成另一个真实世界生活着。
当引起了极限生存游戏高层的注意力。
“这个叫罗九的玩家需要重点注。”
“他们就是游戏开服到现,闯过副本最多的人。”
“那怎么排名这么靠后?”
“排名前二十的玩家全是一方势力或组织,有她是小团体作战,所以排名升的很慢,但却是游戏线观看人数最多的玩家,最高能达到近千万人数,平时稳定二到三百万人。”
“这么多?”
“要是她真能赢得冠军,再做做宣传,当我们游戏的代言人不错。”
游戏方高层会议上,众人热切地讨论着罗九,有一人沉默。
“你怎么不说话?”头发花白的老问。
“眼见实。”青年缓缓说道。
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